2005年4月雑記ログ4/30-1[日記]ひたすらFFT。久々のリアクト。友人にFFタクティクスを借りて、やってる最中。何回か詰まりながらも、いつのまにやらチャプター3まで来ていた。長いなぁ。他のFFみたいに敵をばっさばっさ倒していく爽快さはあまり無いけど、緻密に戦略を立てながらやるのは楽しい。まぁ、毎回毎回それなので、ちょっと疲れるかなとは思うけど。うん、ストーリー追うだけじゃなくて、ちゃんとゲームらしいや。 未だにカデンツァやりに行けず。最近はギルティしかやってなかったので、久々にリアクトを起動。赤主秋葉でやるが……。あがっ、今までさぁ一応CPU最強でも勝利してたけど、コンボとか全く考えずに連打してるだけだった……。技連発してるだけだった……。うっわー。 少しずつ、格ゲーの概念が見え始めた最近、面白いのだけど、思考がついてこない。感覚で動かせる様にならにゃならんのだろうなぁ。 4/29-2[ネタ]vol.31朝買ったコンビニ弁当の賞味期限が今日の正午だった。 4/29-1[日記]フーリエにバタッフーリエ解析の授業が眠くて眠くて仕方がなかった。証明“作業”の連続。積分ばっかし難しい事はやってないのだけど、基本事項を証明するのは大変に面倒。 金沢来て、寿司が旨いよね~、トロ食べた時に涙流しちゃったよ、流石日本海だね~。とか言っていた時に、先輩が、「マグロって遠洋漁業だから太平洋だよね」の一言。……いいもん。ブリは旨いから。 今日のモノポリーは三戦。基本的に俺は速攻だから、それに失敗すると大抵負ける。今回もそんな感じ。後半出遅れたにもかかわらず、物件を右往左往して資金を集めてイエローに二軒ずつ。だけど、そこに人が停まる前にゲームセット。今日は三戦二勝でした。 4/27-2[ネタ]vol.30コンビニの袋にある『当コンビニは地球環境保全のため省資源に取り組んでいます』と言う文字を書いた人は頭がおかしい。 4/27-1[日記]人間は恩と情の生き物だ今日のモノポリーは恩と情で勝った。しかもその恩と情は騙したモノだからなぁ。二週目ですでにグリーンが場に出てたもので、グリーン2枚所有者にグリーンを等価交換で差し上げる。まぁ、奴には金が有ったのだが、建てて勝負に出れるだけの資金にはならなかった。その後、俺はその恩と情と称して、パープルを譲り受けそこでちまちまと稼ぐつもりが、どんどこどんどこ収入になり、次にレッドとイエローを両者二枚づつにするための交換で手に入れたイエローの残りの一軒を自分で踏みゲット&即経営開始。しかし。重要なところで刑務所に入り、その後850ドルのチャンスを三度逃す。だが、その時点で敵はグリーンの家二軒づつしか居なかったので、つーかオレンジとかライトブルーが拮抗したままだったのが良かったのだが、次にイエロー家三軒に停まってくれた人がいたので見事に勝利となった。 そして明日もモノポリー。二限は暇なので、学食でモノポリーしてまーす。 明日ぐらい、カデンツァやってこよっと。俺のメインキャラは朱秋葉だけど、未だに対人戦やったことないひと。CPUなら最強にしても赤秋葉なら何とか勝てるのだが。対人は違うよなぁ。 4/26-1[日記]合評ひとまず、金沢では稼働してないと聞いていたが、大学すぐ近くのゲーセンで稼働していたよ。何がって、アクトカデンツァね。 それはどうでも良いとして、今日はウチの小説『クガハツネ』の合評でした。うん、よく分かってる。話をひっくり返したいからって、ホテル連れていくのは反則だよね。と言うか、安直だよね。ごめんなさい。キャラが立たない、うん、竹元は萌えのハズだったけど、やっぱ都合の良いキャラ作りの連続だよなぁ。文章もまだまだ未熟。何を魅せたいのかはっきりさせて、そこに力を注いだ形跡が無し。駄目だコリャ。 あぁ、はっきり言ってくれる人がいると非常に嬉しい。叩きのめされるのも嬉しい、マゾだし。身内合評で高評価だったので、その分不安だったのもあり。実際俺の書く恋愛モノなんてそのくらいのモノだろうな。 次書くネタはもう出来ているのだが、ストーリーがまだ温まらない。また微妙な恋愛モノなんだけど、違うジャンルにも挑戦してみなくちゃなぁ。 4/25-3[本]うわぁ。この一ヶ月、一冊も本読んでない。部誌の「焔」くらい……。 4/25-2[日記]フーリエ、フーリエ!部室で、ニーチェ、ニーチェと哲学者の名前が飛び交っているから、こっちはこっちで、フーリエ、フーリエと数学者の名前飛び交わせてみるか。あっ、受けてくれる人が部にはいない……。 とまぁ、月曜日は講義取ってないので家で一週間分の宿題やら予習やらを済ませる。そのハズが、フーリエ解析の宿題に3時間もかかってしまう。ただ公式に当てはめて計算するだけなのに、簡単な演算の組み合わせのハズなのに、どうもこうも計算を間違うのか! しかも結局解答が合わないまま諦める。 あと、妹が面白いって言ってたシルフェイド幻想譚をプレイ。シルフェイド見聞録も面白かったけど、あそこまでの軽いノリとは言わずとも、かなり楽しめた。つい、二週目もしてしまう。仲間に出来た人数6人、後一人は町を助けると駄目なのかな? 4/25-1[ネタ]vol.29実際、かわいいのは罪だと思う。 4/24-1[ゲーム]エミュでIQ起動ウチのPCに無理させたら意外とあっさりとPSのソフトは動いた。今Xiをやってるところ。実際のPSよりも高画質だから細かいところまではっきりと写る。これで5年ぶりにFF7やってみたいなぁ。と、中古PSを探しに行くが、\2500-もする。ちょっと高いなぁ。 4/23-1[日記]徹夜モノポリー最近モノポリーばっかしだなぁ。昨日は友人宅で徹夜でモノポリーしてきました。5人集まって、ひたすらモノポリー。全部で4戦やり、なんと2勝する。4戦中、すべて一度はモノポリーして、少なくとも2位にはついていたつもり。最初の内に物件が無くとも、というか2周した時点で土地が2つとか有ったけど、芳醇な資金でオレンジかライトブルーを買いあさり、勝利する。でも、局所的な戦略で早期に攻めるので、二大勢力となった時に、副次的運用する物件が無くて負けそうになる。序盤で物件がじゃらじゃら入ってきても、すぐに交渉で使ってしまうので、やっぱり手元に残るモノは少ない。 オレンジでの勝率が高く、自分は鉄道を一軒も持たない。そのほかはライトブルーなど格安で建てれる物件に早めに手を出しつつ、手持ちのそれ以外の物件を全て交渉に利用し、グリーン辺りを抵当に入れて資金を用意して一気に建設。この手法で序盤で金を稼ぐ。だいたいレッドやイエローを持っている人との争いになるが、しかしライトブルーでは爆発力が足りないため、後半になってきつくなる。芳醇な資金で破産した人から物件を動かしてもらえる事を期待するばかり。戦略としては失敗だなぁ。 にしても、4戦やったけど、1戦につき、みな一度はモノポリーして家を建てるという高度な戦況の試合。本当に勝術は交渉と物価の見極めにあり。運は2割程度。 うちらのグループだと、大抵ライトブルーorピンクVSオレンジVSレッドorイエローの勝負になる。オレンジの重要性を皆知っているので、オレンジを序盤で集めるのはだんだん難しくなっている。グリーンは中々建てられない事を知っているのか誰も手を出さない。比較的運用しやすいのが、ライトブルーとピンク。レッド、イエローは他に鉄道を持っているか、その色の権利書しか持っていないかのどちらかになる。鉄道はモノポリーされると序盤から中盤にかけて難しいと分かっているので、だいたい二人で二枚ずつと分散させるのが常となっている。が、悪魔に身を売り渡し、レッドとイエローの運用に利用されるケースも度々。 にしても、モノポリーは楽しい。所詮、交渉術と物価の見極めなのだよ、モノポリーは。 4/21-1[日記]モノポリー今日の二限は暇だったので、仲間内でやっぱりモノポリー。いやはや、みんなだいぶ運用が上手くなった。五人でやって、五人ともモノポリーしている状態。誰かが入れ食い的に勝っているわけではなく、勢力が本当に拮抗している。今日なんて、パープルからレッドまでが全て違う人にモノポリーされていた。物価もだんだんと高くなってきて、みんながそれに付いてきている。 明日は徹夜でモノポリーっぽい。このままモノポリーサークル作るか?! 4/20-2[ネタ]vol.26大学生で三つ編みは駄目だろう。 何かのなりきりに見えて仕方がない。 4/20-1[日記]モノポリー大学の空いた時間でモノポリーをするグループができあがる。今日も授業後モノポリー。今日はオレンジを制覇して、資金繰りでオレンジに一点集中して勝ちました。最近は取引がだいぶ盛んなモノポリーになり、一人一人がちゃんと何かをモノポリーしている様になった。資産の動かし方とか、いつ現金が必要とか分かってきて、ちゃんと単なるサイコロゲームじゃなくて、資産運用ゲームになってる。 たぶん、暇さえあればモノポリー。モノポリーと言うか、ボードゲームのサークル作るかな? 4/19-3[ゲーム]延期三回目マブラブオルタネイティブ。5/27→7/29に発売延期。 1回目、2003年内発売。 でも、買います。 4/19-2[ネタ]vol.25高校生で二つ結びは駄目だろう。 4/19-1[日記]やっぱ駄目だった大学で一年生が多い講義、「法と自己決定」。これでクローン技術の話の時に、好きな芸能人は? と、尋ねられて、思わず『佐野四郎』と答えたら、講義室中にどっと笑いが起こった。やっぱ佐野四郎は駄目だったか。 その後、「心の哲学」と言う講義。いや、俺、マジで哲学駄目かもしれない。えっ、論理的な話って根本を定義してから話し始めるんじゃないの? 定義しちゃ駄目なの? うわぁ、理系と文系の壁を感じたこの講義。無理矢理、自分の中で定義せずして論証を進めていく。すんげー、むず痒い。あぁ、哲学やってる奴って凄いんだなぁ。 4/18-2[ネタ]vol.24みんな思ってる事だけど、必殺技を叫ぶと舌を噛んで危険だと思う。 4/18-1[日記]ギルティをやってる格ゲーを初めて丹念にやってる気がする。俺が初めてやった格ゲーと言えば、ファミコンのジョイメカファイトだよなー。ストⅡターボが主流だった時代に任天堂がファミコンで発売したソフト。小学生ながら、友達の家に行ってよくやったものだ。俺はクリアー出来なかったが。 それ以来、格ゲーに触れる機会もなく、次はメルブラなんだから変だ。で、今ギルティをやって、つーか、遅いよな、やり始めるの! まぁ、いいや。左手親指がヒリヒリする。 4/17-2[ネタ]vol.23コンビニ弁当の袋を縦にしたら酷いと分かっているが、縦にしないと鞄に入らないのだから仕方がない。 4/17-1[日記]ソフトウェア開発試験終了、、、一応、国家試験。なんか今まで年一回だったけど、これも年二回になるみたい。まぁ、それはおいといて。前にこの一個ランク下の基本情報技術者試験受かってるからこっち受けたんだけど、その二つの試験で最も感じた違いと言えば……受験者層が違う。前のは商業の女子高生とかも受けててちょっと騒がしいなって感じもあって、普通のオジサンも居れば、俺らみたいな大学生がだいぶ多かった。まぁ、そんな受験層。で、今回の上級試験はと言うと、いかにもオタクというか情報関連っぽいオジサンやら、大学生でも大学院くらいの人やら、キャリアウーマンだよ一応って感じのオバサンやら、ギリギリ女子大生に見えなくもない人やら。若くない……。俺が若さの最下層、いや俺は自称年齢不詳だから。まぁいいや、そんな感じ。やっぱ国家試験だなぁ、って。 で、結果はどうっぽいかというと、午前のマーク式は一応6割は解けたつもり。思考力や計算問題はほぼOK。あとは、知識不足。覚えりゃいいのは分かってる。聞いた事がない語句は出なかったし。で、午後Ⅰの記述式は考えれば出来るからある程度出来る。これは合格ラインまで行ったか? でも、SQLというデータベースが全くやったことなくて撃沈。ううっ。午後ⅡはSQLが出たらヤバイとか思ってたけど、コンピュータ販売システムの設計だったからまだ良し。だいたい書けた。いくつか勘もある、いや勘多いや。 まぁ、そんなとこ。とりあえず、午前試験二時間半、午後Ⅰ試験二時間、午後Ⅱ試験一時間と、五時間半の試験。うわぁ、こんなに試験受けたのセンター試験以来だ。 4/16-2[ネタ]vol.22最近、ガチャンと電話を切った事がない。 そーいえば、最近は切る時も、ポチっとな、だからなぁ。公衆電話も使わないし。 4/16-1[日記]快活!!久しぶりに8時半まで眠る。それだけでだいぶスッキリ。明日はソフトウェア開発試験ということで、今日くらいは勉強しようと思うけど、ちょっとギルティをば。 使用キャラはテスタメント。ざっぱりわからんだったから、コンプリートガイドを古本で購入。なーんか、実はこんなにシステムがあったのかと呆気にとられてる。やー、良く読まずやって倒れも俺だけどさ。 とりあえず、SQLなんか使った事無いよ! データベース扱うほどデータがないし。試験に通用するレベルのSQLを叩き込み中。選択するだけなら大丈夫なんだけど、自分で書けとなると駄目だなぁ。 4/14-1[日記]やっぱり疲れた……駐車場確保のため、7時起きで8時に大学へ登校。1限、数学、ベクトル解析。2限は時間があったので学食で仲間内とモノポリー。昼飯食べてから、昼休みもモノポリー。3限、ほぼ数学の数理システム論。4限、数学、フーリエ解析。その後サークルへ。俺の作品の合評が2時間半。その後すぐにバイトへ。帰宅、夜11時。 つ、疲れた。明日もこれが続くのか……。つーか、これからこれがずっと続くのか……。 4/13-2[ネタ]vol.21自分の恥ずかしい思い出は二番煎じで出して誤魔化したつもりでも、意外とみんな覚えている。 4/13-1[日記]疲れた……サークルで合評やった後にバイトに行くとやたら疲れる。でも、バイト中は時間が過ぎるのが早い。いつのまにか、授業終了時間だった。最近、ギルティギアを改めて始める。……セオリーが全く分からん! 4/12-2[日記]授業開始!今日から二年次の授業開始。火曜日は教養的科目の履修日。で、一年優先の授業に出てみる。うわぁ、周り一年生ばっかり。そりゃそうだ。……若いなぁ。一目で、一年か違うか分かってしまう辺り怖い。 サークルのビラ貼りとか、いろいろやってくる。効果あるといいなぁ。で、その後に新入部員に一年生が来てくれる。やっほー。 まぁ、そんなこんなで、夕飯食べに行って、帰り送ってあげて。そんなところ。 4/12-1[ネタ]vol.20先輩になると物に乱暴になる。 4/11-2[日記]成績開示今日は大学の成績開示。予想よりはるかに良い。一個、放棄した授業以外はすべて単位取れてるし、ちゃんと成績もらっている。やっぱり、俺は理系なんだろうな。文系の授業は話半分で聞いてるだけだから、(S・A・B・C評価の内)BとAしか取れない。でも、理系の授業はちゃんとSとAをしっかり取ってる。専門なんて特に、プログラムはもちろんSだし。 ぬるい先生というか、N川さんは話に聞いていたとおり、テキトーだった。あきらかに、俺Aとか無いし。苦労した線形がAで、楽勝だと思った微積がBってどうよ。 さて、明日から講義開始。単位だいぶ足りてるから、このままだと月曜日を休みに出来そう。 4/11-1[ネタ]vol.19勉強しなきゃいけない時に限って、いままでなんとなくやらなきゃいけないなーとか思っていた細かい雑事が片づく。 身が入らない南です 4/10-2[日記]探し物が見つかる。と言っても、モノポリーだけど。そこら中で、既に在庫切れになっている携帯用モノポリーをついに見つけて、即購入。モノポリーなら所有しているだけでも嬉しいもの。価格が900円なのに、送料が700円するという状況だが、以前にAmazon.co.jpで逃した時の悔しさに比べれば……。 4/10-1[ネタ]vol.18『炙りチャーシュー丼』とか、新商品は食べたくなる。でもそれが、名前通りの味だと結構がっかりする。 in吉野屋。 4/9-1[日記]クリアースーパーマリオブラザーズ1のワープ無しクリアーできました。とにかく、慎重に、コインを取りまくっていたら、8-4では、マリオが5人も余っていた。ただし、一時間半くらい掛かっているので、今度はコイン無しのスピードクリアーをねらおう。 4/8-2[ネタ]vol.17割り箸が綺麗に割れるかどうかは割り箸の性能と、運だけで決められる。すなわち、割り箸を綺麗に割るのが得意な人など存在しない。 4/8-1[日記]久々の達成!スーパーマリオブラザーズ3を、フィールド上でのアイテム不可、笛不可、キノピオの家不可、ゴールルーレット可能、1UPキノコ可能、コイン1UP可能の条件で、ノンコンテニューでクリアー。久々にクリアーできたよ~。 とにかく、いつも詰まるのが、ワールド6の最後のステージの斜めスクロール。あそこで、炎を吐く敵にいつもやられていた。そこで、15人やられて、でもそれ以外は快調に進んだ。 次は、スーパーマリオブラザーズ1のワープ無しクリアを目指すが、未だにワールド6まで行くのが限度。 4/7-3[ネタ]vol.16時々思う。男も乳首を隠して欲しい。 4/7-2[日記]久々のモノポリーモノポリーは金回りが全てモノを言う。金は回ってくる人の所には回ってくるし、回ってこない人の所には回ってこない。モノポリーを支配するのは運ではない。相場を読み、的確な売買こそが勝負を決める。 と、ざっと一年半ぶりにモノポリーをした訳です。めっちゃ楽しかった。人間味が出るし、商売しない事には市場は潤わない。土地の売買でどうやって利益を上げるか。常に将来性を見越した利益に目を向け、まぁいい。モノポリーってそんなモノだ。 4/7-1[日記]入学式のビラ配り……出遅れた! ビラが尽きた! 明日から、新入部員来るかなぁ? 明日はとりあえず部室に行こう。で、人がいなかったら国家試験の勉強でもするかな。 4/6-2[日記]微妙に更新1,雑記の過去ログをスタイルシート仕様にした。
ページを全部共通じゃなくて、差別化していく方向で。 4/6-1[ネタ]vol.15牛丼を食べ終わった後に、紅ショウガを入れ忘れた事に気づく。 4/5-2[ネタ]vol.14二千円札で払おうとしたら、嫌な顔をされた。 ファイト、二千円札。絶対便利だと思うのだけどなぁ。 4/5-1[日記]疲れたぁバイトで、教室一つ任された。しかも、初めて行く教室。広~い教室に先生俺一人。あとは生徒がわんさか。もちろん、見知った生徒は一人もいない。いろいろあって、いろいろ怒られて。大変でした、このぉ。 13:30~23:00までフル稼働。まぁ、慣れたけどさ。明日も、14:00~23:00までフル稼働? まぁ、暇じゃない事は良い事だ。 4/4-1[日記]暫定リニューアル配色を変えてみた。加えて、ついにスタイルシートを覚えたので、これからは配色が簡単に変更できる。やっほ。今までは馬鹿らしく、置換機能を使って配色を変えていたのだけど、スタイルシートにしたから、一気にすべてのページを変更できる。 トップページだけ、とりあえずやったので、しばらくは他のページに飛ぶと、また黒いです。次第に、他のページもスタイルシート化していきます。フレーム使うのはどうにか避けたかったんだよね。それで、このデザイン。相も変わらず、indexが全コンテンツ含んでるって仕様。 やっぱり一番の変更点は、左側のメニュー。一番読んでもらいたいものは既に展示、という仕様。そして、どことなくブログちっく。 なお、架空本棚はしばらく待避。書籍専門サイトをすでに立ち上げているので、そこにつなげる予定。 4/3-1[ネタ]vol.13落ち着かないもの、それは広いトイレ。 4/2-2[ゲーム]実は密かに、『マブラブ』をやり直し中だったりする実は密かに、『マブラブ』をやり直し中だったりする。うん、やり直してる。あっ、ちなみに『マブラブ』はギャルゲーね。何故かって? 分かる人には分かるさ。待望の新作の発売日をついに発表してくれたからさ。続編のくせに二年も待たせやがって。待たせて、怒り憤怒の人もいるけど……しゃーないじゃん、面白いんだもん。 まだ、二年ぶりなので、『青空』やり直した時同様、だいたいのネタは覚えていたし、細かいネタでやっぱりまだ笑える。やっぱり、面白い。次回作にも期待している。 で、実は『マブラブ』をやり直す前に、『斬魔大聖デモンベイン』をやってみたのだが、途中で挫折。駄目だ、このテンションについて行けない。やればやるほど、どうでも良くなる。 一般のゲームもしたいのだけど、やる気がないし、やりたいモノがない。3万の投資でPS2が手にはいるのだが、3万で何をする気もしないし、それくらいなら本を買う。でも、最近本も読んでないなぁ、よくない。 なにがともあれ、国家試験の勉強せねばならないはずなんだけど、やる気でない悪い人。 4/2-1[日記]製本材料!!うおっほーぃ。栞紐に、花ぎれに、製本材料が届いた。やっぱり、栞紐ってコレしかないよなぁ。すっごい満足。早速、『クガハツネ』『A Long Long Dream』『The Box』の恋愛モノ三部作をハードカバー化してみよう! 表題作は『クガハツネ』で。 にしても、完全に自己満足だよなぁ。 4/1-3[日記]身内批評会文芸部、現一年のみで構成された批評会に、俺の作品がかけられた。結構反応が良くて、というか、もっと叩いて! つーか、みなさん恋愛小説に慣れてないでしょ。うん、俺も慣れてない。ともかく、批評ありがとう! と言う事で、明日付で今日批評していただいた作品『クガハツネ』を公開します。リンクは下記にあります。ちょっと、扉絵作ってみました。どうぞ! クガハツネ
朝を過ごす女友達、玖珂
この三人が織りなす、
4/1-2[日記]えっ、見学者?バイト先で、俺の授業を見学しているオッサンが居るなぁ。もしかしたら、本社の監察官? うひゃあ。 と思っていたら、バイトの新人が俺の授業を見学しているだけでした。えっ、俺の授業を? 自分、かなり信用度上がってきてるんだなと、実感。ウレシイ。 なお、エイプリルフール関係ではなく、本当です。 4/1-1[ネタ]vol.12どうでも良いけど、今日はアの日なのに、学校が休みなのはどうかと思う。 と言うわけで、今日大学行ってきました。駐車場の許可関係の告知を見に行ったのに、『2004年度駐車場許可について』と張り出されているのに、フッと笑ってしまった。きっと、今日はアの日だからだろう。フフッ。 |