GAMES 2018

そこそこプレイしたゲームのみ掲載。

  • 日付は私がプレイした日付。
  • スコアは 5 点満点。☆5:ドハマリ、☆4:楽しい、☆3:普通に楽しい、☆2:私になじまない点もあるが基本的に楽しい、☆1:not for me。
  • 難易度は、雰囲気。私には理不尽に感じる>すごく難しい(私の能力を超えているが、理不尽ではない)>難しい>程良く難しい>程良い刺激(基本的に簡単だが、やりごたえがある)>手応えがない。

2018/12 Slay the Spire

  • コンソール: PC(Steam) Switch
  • ジャンル: ローグライクカードゲーム
  • スコア: 4☆☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

スタートのカードデッキは固定で、次のステージに進むたびにカードをランダムに提示される 3 枚から 1 枚を選択してデッキに加えて進んでいくカードゲーム。 毎回選べるカードが異なるので、異なるプレイングになり、それがなかなか楽しい。 ただやはりカードゲームなので、カードが出るタイミングが望んだターンで無かったりして、だいぶ運は強いけれど、そのプレイごとに異なる戦略を組み立てるのは楽しい。

2018/10 Unworthy

  • コンソール: [PC(Steam)(https://store.steampowered.com/app/613190/Unworthy/)
  • ジャンル: メトロイドヴァニア
  • スコア: 5☆☆☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

ジャンプがなく、反動の強い武器とロール避けだけで構成された、ハードコアメトロイドヴァニア。 難易度も難しすぎず程よく、しかしかなり難しくとてもやりがいがある。 敵も理不尽かと思いきや、きちんとロールで避けれる様にできていて、非常に丁寧に作られている。 メトロイドヴァニア的な収集要素はあまり多くはないが、2D アクションとしてとても完成されている。 クリア後、2 週目になんの断りもなく進んでしまったのだけはちょっと気がかり、もう少し探索したかった。

2018/09 222 Hearts

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ジャンプアクション
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

お安く楽しめる Celeste モドキ。

2018/06 Moonlighter

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライト持ち物整理 RPG
  • スコア: 4☆☆☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

夜はダンジョンにトライして、ゲットしたお宝を、昼間店で売って稼いで、装備をグレードアップさせたり、店をグレードアップさせて、ボスに挑むアクション RPG。

店番は、各アイテムに値付けして売れる価格帯を探っていく。隠しパラメータを見つける作業似すぎないはずが、自分で稼いだアイテムという愛着が湧いて、最後まで飽きずに楽しめた。

敵にやられるとアイテムロストするが、ロストしない枠が用意されていたり、ストレスを減らして程よいスリルがあるゲームになっている。

ダンジョンの途中で脱出してそこからやり直すポータルが作れたりと、ゲームシステムも丁寧に作られている。

剣と盾のセット装備があり、パリィプレイや鉄壁プレイができそうに見えるが 、盾を構えた後の剣攻撃がうまく入らない(反動が大きい)ので、結局できなかった。剣攻撃の後のロールもなかなかうまく決まらない。大剣で、半キャラずらしで攻撃するのが剣のプレイでははまった(半キャラずらしが Y’s1&2 チックでおかしかった)。

短距離攻撃後にすぐロールで逃げるナックルと、遠距離の弓が主のプレイになってしまった。

ゲームの長さもほどほどでサクッと楽しめた。

2018/05 Dungreed

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライトジャンプアクション
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 私には理不尽に感じる

日本語対応されている。ちょっとジョイパッドでは操作しにくい。

敵の攻撃が単調で、その割に物量で押してきたりするので、戦っててあまり楽しくない。

回復に頼りすぎないように、お腹が膨れる(減らないと食べられない)システムがあって、それいらないと思ってしまう。

Risk of Rain のようにユーザがインフレする前に敵が増えて、だいぶ辛い。

2018/05 CrossCode

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: アクション RPG
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よい刺激刺激

Y’s7 が not for me だったのに対して、これがやりたかったんだと思わされたアクション RPG。日本語にも対応されている。

ただ、パズルが最初のうち楽しかったけれど、似たようなちょっとめんどくさいパズルが多くて、辟易するようになってしまった。どうして作者は段差が好きなのか。

2018/03 Into the Breach

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: 詰将棋のような SRPG
  • スコア: 4☆☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

こんな SRPG がやりたかった。一手一手考えて、パズルのように攻めていく。しかしそれもあまり複雑すぎずに、ちょうどよい難易度。

2018/03 Descenders

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: マウンテンバイクのダウンヒル
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

2018/02 アイコノクラスツ

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: メトロイドヴァニア
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 簡単

とても丁寧に作られたメトロイドヴァニア。ちょっと簡単すぎるくらいだけど、プレイ中はとても楽しい。

2018/02 Vagante

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライクアクション(Spelunkey 系)
  • スコア: 未評価
  • 難易度: 難しい

暗い洞窟を覗き込むように進むのは初体験。

2018/01 Celeste

  • コンソール: PC(Steam),Switch,PS4
  • ジャンル: 指先アクション
  • スコア: 5☆☆☆☆☆
  • 難易度: 難しい

ああ、指先が感覚になるやつ。動画見て、ビビッときたらやれ。今年の最高が 1 月に出た気分。 PC か PS4 版を勧める。XBox360 コントローラ、SwitchPro コントローラじゃ十字キーが耐えられず、PS4 のコントローラを使った。

2017

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